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CHance en Sur v iva l

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Posibilidad de sobrevivir

Probabilidad de supervivencia  son las bases del juego.

Este sistema reproduce uno de los muchos eventos cuando duerme o cuando está explorando.

Gotas de aire

Bioma saliente de NPC

Ola de calor

Corte de energía

Brote de Z

Ola Fría

Comerciante visita Safehouse

Rotura de tubería

Saqueadores en el área

Reaparición del botín

Cambio de clima

Erupción solar

Placa de Miolhrian

Tormenta de lluvia

Puesto avanzado de bandidos visto

NPC's Leaving the Biome : resulta en que la misión no se haga durante un tiempo dependiendo de la ubicación. Por lo general, los NPC regresan con la próxima oportunidad de supervivencia, por lo que no hay nada importante de qué preocuparse.

Gotas de aire : suelte artículos de mayor calificación de dispositivos a material curativo. Estas gotas se pueden encontrar en Oak City East, Oak City West y Brand  ¡Ciudad! Debido a la gran cantidad de artículos, la mayoría de las entregas arrojarán diferentes artículos, armas y ropa.

(Se dice que hay una gota más en alguna parte ...)

Cambios climáticos -

Comerciante visto cerca : ¡esto enviará al comerciante a una de las muchas casas seguras!

Rotura de tuberías: esto hará que las Z en el bioma rompan las tuberías. Esto hará que todos los dispositivos de agua no funcionen. (Pozos y fregaderos)

Loot Respawn: ¡ esto reaparecerá el botín en tu Biome City!

(Oak Town o Brand Town para el  Veneno Bioma )

Placa de Miolhrian - Próximamente

Tornado- Próximamente

Zombie rompiendo ins-

Loots Rompiendo ins-

Bandido manchado

  • Bienestar